忍者ブログ ティンクル☆くるせいだーすPSS
やる気のあるときも無いときも、毎日更新してる風愚痴日記(・ω・)
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一年以上ほったらかしてた裁断機とスキャナが
ついに起動することに!

最初の獲物は手近にあったきららcaratを選択。
背表紙に深く折り目をつけてカッターでまっぷたつにし、
裁断機の上に置いて位置あわせ。

あとは躊躇せずに一気に押し込めば
あっという間に本体と背表紙がさようなら。
予想以上に綺麗にあっさりと裁断出来て少々驚いたわ。
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テイルズオブエクシリア始めた!
ミラは素のコスチュームも中々エロスだなう。
実にけしからん。一体何を考えてるのか。
このままでは本が薄くなっていく一方ではないかニヨニヨ。
とりあえずウサミミ付けておいたけど、
他のキャラも使いまわしできるんだな。じーさまのウサミミ・・・
他のDLCはもう少し考えるか。

グランナイツは攻防の領地が一つだと
ワンサイドゲームになるからしばらくは放置だな。

給料を確認したら今月も黒字だったので、
このままだったら余裕で貯金出来る・・・と思ったら、
とらドラと化物語のブルーレイに加え、VITAの発売とか
えらくラッシュが入ってきて財布が薄くなりそう・・・

毎日やってるグランナイツ。
ログレスはここずっと3面戦争だったけど、
領土を落としたせいで今回は1面戦争だわ。
しかし一極集中してるせいで手動で戦争しても貢献度がイマイチ。
折角砂時計も来たし、ここは育成をするべきかな。

ガンバライドの新弾が来てたのでやってみた。

使用キャラが3人になったとのと、
オーメダルからアストロスイッチになったのが主な変更点だな。
スイッチは中々好感触。
構造上当然とはいえ差し込んだだけじゃなくて
スイッチオンしなければ起動しないってのは
やってる感があって良かったと思う。

3VS3バトルは結局今まで通りかな。
むしろ3枚必要になった分、よりレアリティゲーになった気がする。
APが少なくても先行に割り込むとか新システムは来てたけど、
それが優位に働く状況は一撃で倒せる時のみなんだよなぁ。

システムが檜山ボイスになると思ってたけど、
相変わらず立木ボイスのままだったな。
ハマってていいとは思うが、新鮮さも欲しいかな。
グランナイツにて。
インスタントデスに頼らずに真面目に戦ってると、
結構いろんなパーティーが見れて面白い。
全滅するまで全防御してると
コンボを意識した編成がちょこちょこ見られて参考になるわ。
そのコンボ途切れさせるのが楽しみになりつつある本末転倒さ。
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