忍者ブログ ティンクル☆くるせいだーすPSS
やる気のあるときも無いときも、毎日更新してる風愚痴日記(・ω・)
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世界樹4にて第4ボス討伐完了。
今回も前半は盲目と腕封じが絶妙なタイミングで入ったので
特に危なげは無かったかな。

強いて言うなら
七首で即死効果発動して楽に倒せたと思ったものの、
頭が残って3ターン後に自爆モードでかなり焦る。
が、前のターンでチャージしてたローゲルのドライブが入って
あっさり倒せた。
ラストのアップダウンが中々に面白い。
ローゲルは道中で混乱しまくりで足手まといな印象だったので、
この活躍は以外でもあったな。

今までがカジュアルだったから今回の楽っぷりが
通常通りなのか異常なのか分かりづらいわ・・・
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世界樹がGREEでスタートするとか・・・
面白くはなさそうだけど、とりあえず事前登録完了。
モバゲーの方が楽だしいいんだがなぁ。

今日も迷宮探索の仕事が捗るお。
ノーマルモードに変えた新の敵は強さよりも
糸を消費することだった。
カジュアルは糸を使っても減らない仕様だったしなぁ、
おかげで糸を一つしか持たないこと&
使っても補充しないことに慣れてしまった自分には
時々恐ろしい事になってしまうわ。
ちゃんと二つ買って潜らないといけないな。
障害でログインできなかったせいで、
二日分の日記をまとめて書かないといけない・・・
大したことは無いけど(*'Д`)めんどくさー
どの道世界樹かモバマスしかやってないけどな。

世界樹はイマイチ手応えが無かったので、
ノーマルモードに変えてみた。
今の所体感で被ダメが増えた程度で大きな変化は無いけど、
どれくらい強くなってるんだろうなぁ。
氷カマキリちゃんも普通に倒せたし、
即死率が上がってるわけでもないのかな。
これまではあんまり考えずに戦って勝てるレベルだったが、
今は考えて戦えば普通に勝てる程度か。
強敵と当たれば違った感じになるのかな。
ミリオンアーサーにて
フレンドの覚醒キャップからSRトールちゃんキタワァ・・・
イベ敵からガチャSRドロップって
課金者からしたら堪ったもんじゃないよなぁ・・・
今回は前回の妖精と違ってドロップ率がかなり緩めっぽいが、
あまりにも出しすぎるのも良し悪しだな。

とりあえず合成システム実装はよ(`・ω・´)
休みなのをいいことに一日中世界樹やってたり。
第4大地まで来て全滅が一度も無いのはすごいな。
やはりカジュアルは偉大だわ(`・ω・´)
まあ過去のシリーズをやって
立ち回りが分かってるというのもあるだろうけどな。
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